每个人的心中都有一个魔 2010-08-22 20:44:19

流浪猫几乎已然成为了P大的标志;而女生宿舍楼下,燕南园已经成了它们的聚集地。

猫,在P大有着特殊的待遇;一日三餐自然不用愁,每天更有人安抚,家猫见了,大概也会要求自己来P大当个流浪猫吧;不知道在猫的世界里,来中国的最高学府流浪,有没有什么选拔制度,总之不是想来就来的吧;也不知道出入校门的时候,门卫会不会认一认有没有P大的“通行证”;抑或它们一般也不用走正门……

实验室有只断尾猫,看其待遇便可窥出整个P大的概貌。理科2号楼内常备猫粮的实验室大概不止一个,更有实验室购买鱼干之类的“奢侈品”改善改善其生活品质,导致其越发的娇生惯养,挑三拣四了。据说,此猫已在P大混迹6年有余,若按“学术”来说的话,再过几年,也该能拿个博士学位了。

此猫断尾,故甚遭人怜惜;生性聪明,可察言观色,且温柔娇顺,通人性,人人让其三分;可惜在P大这么多年,没学好的,却把P大人的诟病都学了过去。

其一,恃才放旷。仗着自己有点资历,又被外媒尊为“学术猫”,于是洋洋得意,不可一世;在实验室内,桌上桌下乱窜,椅上垫上乱睡,各种食品袋乱添,见了老板也不懂避讳,竟然还喵喵直叫。

其二,懒惰成性。其懒惰,几乎到了连吃饭都要人端着放到嘴边的程度;或许更甚。即便是去踢它,也是风吹雨打不动;人家可是懒得搭理人。前不久,大概由于吃得太多,经常呕吐;吐完又睡的如死猪一般;便一度以为其西去之日不远;然今日又见其生龙活虎,乱窜于各实验室之间。不知是回光返照还是稍稍收敛了一点懒惰之性。

其三,不受时。此猫爱上课,却又不按时上课;常于台上老师讲得兴起之时进入,打扰了老师,也打扰了听课的学生。

正是这些诟病,令我对其略有不爽。而根本原因在于其破坏了我的世界;每晚都要在我的小黑上留下脚印,在我的座椅上留下猫毛……其实我对其只有一丝怒意,并无深恶痛绝之意,亦不敢有此邪念,以猫在P大的地位,动此念,岂不危矣。

某日,作一怪梦。在校园行走间,窜出一只老鼠,冲向脚下;顺势拿起钢叉(梦中大概想什么有什么的罢),一把叉下;就在叉上的瞬间,只见其立刻变身为那尾学术猫,伸直双腿,意图抓我的手;当时紧张万分,只知紧紧叉住,不可放手;其爪子越深越近,若是够上双手,那是很容易染上狂犬病的;突然周围来了两陌生人,手持钢刀,前来助阵。刚压下猫爪,我便开始寻思猫肉如何做法更美味,罪过罪过。幸好在见血之前便惊醒过来,万幸万幸。

大概每个人的心中都有一个魔,稍稍不慎,它便会出来放肆的罢。

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It's a bad day... 2010-05-17 21:40:36

It's one of the badest day in the past year. I had made a huge mistake there,  although it's a team work, I still should take 90 percent of responsiblity.  I'm guilty. I'm desperated. 

I don't know why I'm typing English, but it seems English a better choice to express myself for now. I am coding everyday, and lots of languages, such as c++, ruby, javascript, or even python... And I'm always making mistakes. But this time, it is really a big big big mistake. But the more terrible thing is that I don't know how to avoid it, to say, if it could start over, the same mistake would be taken. The production is online, and the lost we had are unrecoverable.

It's the end of the day, but also the start of the rest life. So, what was done was done, I'll move forward, at least we learn a lesson.

Every mistake should teach me a lesson, such as

1. don't mess up image width and height in image processing

2. take care of global variable in C++ project, especially with multi-threads dll

3. talk to others even it's a very small thing

4. should look the whole story before changing other's code, (is this true?)

5. take notes on what I'm wrong about

6. check in your code after you changed something (cry...)

etc.

 

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最近的生活 2010-04-18 15:44:44

因为老板的项目,现在每天都要去刑侦所;说实话,在那边除了饭能吃点以外,以及其地藏龙卧虎以外,其他也没有让我有什么好感的。国家机关的办事效率 确实是低,大概还是跟我们这类IT民工的风格太格格不入了;再或许,若干年后,我们也会向往那样的工作;但目前来说,不会。据说这个项目下旬的时候会测 试,测试完了就差不多了;但是又有谁知道呢?

最近的生活也倒是很有规律,每天8点45起床,然后奔去刑科所;晚上5-6点回学校,接着在学 校调程序。总之一直在忙着写代码,倒也不亦乐乎。就是写了半天,也没有写出成就感。下周还得接着这样的生活,小小郁闷一下。

在刑科所的时 候,唯一学到的一个知识点恐怕就是"结构内存对齐"的问题了。编译器在编译结构的时候,为了内存存储的效率,会有一个对齐选项,将结构对齐到1字节,2字 节,4字节或者其它。而在vs中,可以在代码中控制这个对齐选项,就是在结构定义之前加#pragma pack(1/2/4/etc...)。

另 外,最近有机会用了一下ASP.NET的那套MVC框架,没有太搞透,但是倒也发现了一些优点。最大的优点就是有IDE,调试的时候很方便;用惯了 Rails,真的很难适应这么方面的调试工具了。但是缺点也不少,首先就是不够便捷;虽然能自动生成很多代码,但是手工还得写很多代码;太依赖于工具了, 就是靠拖啊拖的,就生成了一大堆代码,但是又没有明显的提示我生成了哪些代码,让人很是无奈,但这时VS一直所遗留的毛病,有好处也有坏处吧。

当 然,周五的时候,还是照常的需要放纵一下,打一晚上的三国杀;也许一周也就这么点空闲的时间了。玩三国杀其实很能锻炼人的心态的,当你拿到一手好牌的时 候,怎么样仍然能沉住气,不轻易暴露;当处于劣势的时候,怎么样能临危不乱;当面对诱惑的时候,怎么样能分清轻重利弊;不过真正玩的时候,又有谁会考虑那 么多呢。

接下来的一段时间内,大概会开始搞GPU运算了,没有做过并行计算,有点跃跃欲试的感觉。大概我就是程序员的命吧。

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去年五月份的时候学会了三国杀,于是便开始一发不可收拾了。从暑假开始,实验室基本养成了习惯,每周五晚上玩三国杀,一直持续到现在。

每个人使用三国杀都有不同的特点,有的人喜欢大智若愚,说白了就是装傻型,每次出牌假装什么都不知道,其实心里清除的很;有的人喜欢忽悠,不过仔细 听,三句话就能听出他的立场;有的人则喜欢默不做声,深藏不露。

而每个人选角色也是各有特色,就我个人来说,最爱用就是“暴力型”的,诸如张飞,许褚,黄盖之辈,而不爱用“智力型”的,诸如大乔,小乔之流。可能 是与我本身的性格相关吧,平时太和善了,要到游戏中展现我的另一面。

玩三国杀,一半靠的是运气,运气的事情,是概率事件,有时候只能听天由命的,就好像有人用甄姬能够连续洛神12张排一样,那是0.02%的概率啊。 另一半靠的是技术,技术包括多个方面,从一开始的选角色,到过程中的表情与言语,到对整体局势的把握,何时跳忠,何时跳反;再到细节中的对每一张出牌顺序 的选择,等等,都是很有讲究的;而特别是对自己情绪的把握,不被好牌冲昏头脑,不被不利局势搞得失去信心,不被搅局者搞得晕头转向……

再者,与什么人玩也是很有讲究的。为什么我们实验室能够坚持玩了半年这么久?我觉得所谓的“搭子”好,现在如果把我拉到桌游吧去玩,我是不爱玩的; 就好像如果让我去电脑上玩,我也是不爱玩的;为什么?因为只有跟某些特定的人玩才好玩,玩的时候观察大家的表情和情绪,以及言语,是件颇为有意思的事情。

虽然寒假的时候,也尝试过三国杀online,可是对与这个OL版本,只能表示无语吧。下面就来说说这个游戏:

优点:

1. 配音做的不错。对“谁敢挡我”,“没想到吧”几句话还是印象很深刻的,在实战中运用起来,也是挺有气氛的,“难道这就是桃园吗?”;

2. 设计做的不错,界面做的虽然不算精致,但是却也很顺眼,特别是人物的绘制,效果的表现,至少对于我这种不是很挑剔的人来说,已经很满足了;

缺点:

1. UE的设计:很多按键的设计,位置的放置,以及操作时间的限制等等,个人觉得,做的都是很差的;例如,在需要出“无懈可击”的时候,为什么不是弹出一个对 话框,把效果做的明显一点呢?要知道这个每个人都要问一遍,而很多人由于玩的时候可能还在顾着聊天,可能是注意不到有出”无懈可击“这个提示的;还有就是 操作时间的限制,快到时间的时候为什么没有音乐上的提醒呢?还有很多出牌的习惯,很多都是颠覆了QQ的出牌习惯的,个人认为这样的创新很不好,会丢失很多 玩家,至少我在很大程度上因此而对这个OL版本很有意见的;

2. 软件设计:更新程序做的很差,经常是出现升级失败的现象,然后整个客户端就无法使用了,必须手动更新,这样的bug真的对用户很不负责啊。

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瑞雪兆丰年 2010-02-14 11:51:32

新年到,喜庆!一场跨年的大雪让人兴奋不已,今天就上几张图片吧。

我家的小狼。

后面的田地。

春节的大雪。

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我自己是不玩开心农场的,但是,之所以想说,是因为不得不感叹这种给人以小人物得志的感觉。记得以前,女友便曾热衷于此游戏,也正因为此,我才去接触了一下这个游戏;当时的她,真是茶饭不思,一天到晚就记着农场上的那两棵菜。总觉得这是无聊到底的游戏,没有技术含量,没有任何意义,为什么会如此疯狂。后来便看到报道,办公室里的白领们也经常不务正业,到处偷菜。原以为,这个风波似乎已经过去;过了这个风头,人们就会淡忘。哪知,回到家,妈妈,姐姐,婶婶,阿姨,各位女同胞们竟也在互相讨论起偷菜事件来。“今天你偷菜了没有?”,这不得不令我感叹,此游戏居然被做到家喻户晓,老少皆宜,却也不易。在我们看来完全的弱智游戏,居然有了如此的流行度!网上找了一些评论,总结起来,几个原因:

第一,与好友一起玩。让我妈一个人去玩游戏,打死我都不会相信的。要想让全民都来玩,就得用病毒式散布的方式。而现在的SNS则为这样的游戏提供了一个很好的平台,无论是人人网还是qq,都有着巨大的群众基础,只要互动性够强,就能牵动起全民运动。

第二,操作简单。正所谓的“五分钟”游戏,偷个菜,种个菜,能花多少时间,而且是多么单调的事情,但是,现在的人们就是单调无聊到了这个程度,给复杂的,大妈级玩家就无法玩了;一台电脑,一根网线,一个浏览器,就能让这个游戏玩起来,多么简单!

第三,等级制度。但凡游戏,几乎都有这个特点,这似乎也是游戏性所在了;人总是有虚荣心的,虚拟货币,虚拟道具,虚拟等级,虚拟头衔,为什么会如此吸引人?

第四,贴近生活。换句话说,就是游戏平民化。别搞什么特殊奇幻的魔法效果,那些是高级玩家们的专属;如果偷菜变成了偷装备/偷经验,估计就没有多少人愿意玩了吧。

上次跟wangtao聊到了手机游戏,上述的几个要素,几乎都是与生俱来的优势;尤其是如今刚刚兴起的3G网络,想必在未来的5年内,必定会有某某手机游戏如开心农场一般,掀起另一股平民游戏浪潮!

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立业? 2010-02-08 20:34:31

1号早上到的家,其实很早就想过来写写了,可也一直没有时间。倒不是有多忙,只是搬到新房子里住了,因为爸妈不上网,也就没有布网线了,只是白天回旧房子里上上网,晚上太冷,也就懒得回去了。今天天气暖和,也就趁机晚点回去,在这上会网,随便写些流水帐了。

1. 成家立业

江浙一带,特别是农村小城镇里,做生意的特别多;环顾四周,我家亲戚倒是没有几个是正儿八经的上班的;即便赚不了钱,倒也落了个“老板”的名号;

农村里,男人女人们结婚早,初中那几票哥们,昨天还是一起骑着自行车上学放学的,今天个个都是爸爸或者准爸爸不了,结了离了都有的;

刚回到家,赶上了一个小学同学的订婚喜酒;因为有习俗,结婚一般都有媒人,即便人家是自己好上的;于是我妈也就捡了个便宜,当了个现成的媒人。说是同学,从初中就不是一个班了,高中以后就不在一个学校了;大学的时候我就来了北京,他就不上学了。转眼5年,如今的他,已经成家立业了;他家里也是开无纺布厂的,据说是机缘巧合,他在网上接到了一笔单子,生意倒是不错,即便到了大喜之日,家里的工厂还舍不得停工。他要往我身边一站,身份一看就不同了...我还是那个浑浑噩噩的穷学生,他已然成了小有成就的小“老板”。

如果在学校,我不就不以为然了,可是在家,环境所迫,让人不得不去多想;如果我5年前也不来北京,说不定现在也已经在生意场上叱咤风云了。可是,我总觉得自己不会在生意场上有所成功;毕竟,到现在为止,自己只会死读书,读死书,对经营生意之道一点都不懂。然而,做生意如做人,不会做生意,就是不会做老板,不会做老板,就是一辈子的打工仔——IT民工,也许不会有多少出息吧...

于是,开始茫然了,前方的路到底该怎么走……

2. 路盲&开车

我会开车,但我开不了车,为什么?因为不认路!

回家最令人兴奋的事情之一便是开车。新手总是跃跃欲试的,喜欢在路上到处跑。可是,我是个不记路的人;曾几何时,一条走了3年多的路,都被我走错了。难道真的有的人就记不得路么?

去了趟杭州,不知道下回去还能不能认识那条路了。那天阴雨绵绵,有点雾气,走在高速公路上,成串的大卡车挡在路中间,每次超车都有点捏汗;一是新手的胆怯;二是视线不好;三是车速有点快。不过,走高速的最大问题倒不是车速快,而是太过单调,精力的过度集中再加长时间的单调姿势,使人很容易累了犯困。确实,开车上高速前一定要休息好,否则太危险!

其实,开车最大的问题不是开车,而是停车。大马路上,大家都是开车的,都很警惕,问题倒是不大;反而是要停车时,进了幽深的小巷子,又没有停车位,行人摩托又横冲直撞,那时候才叫那个叫苦连篇呢。

去常熟小商品市场的时候便是那个感受,车子爬得比人还慢,而且还不能停,一停后面的车子就喇叭摁的吵翻了天。露天车位也难找,地下停车场也难找入口,确实是开车开了一身汗啊。

3. 小商品市场和淘宝

京东出生在北京中关村,淘宝出生在浙江杭州,这不是机缘巧合的。去了一趟小商品市场,才发现淘宝有那么多店也是很正常的。其实,业主们开个淘宝店,确实是有益无害;可以忽悠白领;可以以次充好;可以做很多实体店需要费很多口舌才能做成的事情。

不过,做生意讲究的是诚信;无论是小商品市场/淘宝上的小本经营,抑或是父亲那种规模大点的;更抑或是更大的;看了这么多,

第一条,要讲究诚信;无需多言;

第二条,要讲究精明;帐目清晰,这是为商最基本的一条;

第三条,要讲究大气;即便节俭,也要舍得花钱;即便做不了生意,也能做个朋友;逢年过节送个礼,来年的生意也就能好做多了;不是城市里的白领们,吃饭活动都是AA;

第四条,要厚脸皮;有时候,总会有一些不太好的朋友,那就得死皮赖脸……放不下面子的人估计是很难白手起家的吧;

第五条,不拘小节;交际广泛,门路多样。

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windows 7修改mtu 2010-01-25 23:30:47

纯粹是为了做个笔记,保存一下,方便下次的查找。

昨天开始折腾电脑,最终把分区表搞挂,也就不多说啥了。

今天总算搞定了win 7,可是却用不了vpn了,原来的那个注册表改了无效了。

网上搜了下,貌似win 7的又加了一些命令,如下修改就ok了。

netsh interface ipv4 set subinterface "vpn" mtu=1396 store=persistent

大概就是这么回事吧。

还有一句:

netsh interface ipv4 show subinterface

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多事之周 2010-01-14 20:57:39

本来这是很平常的一周,只是我需要准备我的讨论班而已。但是,却发生了很多事情,不得不记录一下。

1月11日:“C语言的故事”

准确说来,这应该是1月10号发生的,只是我比较out,11号的时候,见到实验室的同学才了解到。BBS真是一个伟大的工具啊,而人肉则更是可怕!

1月12日:“百度被黑”

准确说来,是DNS被攻击了,应该也不关百度什么事,说不定是被别人误攻的,也说不定百度跟人结怨了.

1月13日:“谷歌宣布退出中国市场”

上午10点,懒洋洋的起床,打开VS2008,正在准备为第二天的讨论班奋斗的时候,Jed跟我说了这事,据说是1-2个小时前谷歌官方博客宣布 的。顺便check了一下邮箱,才发现,email里面已经讨论上天了,甚至有讨论集体去清华科技园围观的。中午路过,谷歌门前摆了几台摄像机,都是老外 的,应该是记者吧。傍晚的时候,人们开始围到谷歌楼前,鲜花,蜡烛,场面蔚为悲壮。不知道现在的谷歌人们是不是都在带薪休假了呢?至于原因,现在怎么说都行了吧!

上图一张,十天前,雪中的Google!

1月14日:“通宵准备讨论班”

其实是1月14日凌晨。也许是一个转变,以前我准备讨论班都是提前一天就搞定的,如今已经每况愈下了,越来越像GX了,搞到3点半,睡到5点半,起来接着写程序,做PPT,临时抱佛脚真是件痛苦的事情!

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Random Thoughts 2010-01-09 02:25:42

一些胡思乱想,算是09年的小小总结吧;等新年的时候再写个正式点的。

我觉得从12月到现在,一直都处于忙碌状态,而且一直都是忙的不可开交的,总是有做不完的事情,有一长条的TODO List,可是,当人生没有TODO List的时候,那人生还有什么意义呢?

事实上,自从上研究生开始,就没有闲下来过;一直以为自己在做什么,其实一直都不知道自己在做什么。一年半以来,确实接触了很多东西,学了很多东西,玩了很多东西,了解了很多东西,可是基本没有精通什么东西。于是,开始想整理整理。

1. 时间管理——三思而后行

……

2. 懂得放弃

……

3. 深度与广度

……

4. 主动选择——把自己想法说出来

……

5. 多写些技术性文章

……


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分类
  • Linux相关

    linux菜鸟,不断学习中……

  • Web技术相关

    ruby, python, javascript, css...

  • windows相关

    windows下面的一些东西...为了玩游戏,没办法

  • 人生感悟

    人生就是放屁。低调做人,不做臭屁,不做响屁。

  • 模式识别

    现在做什么都要模式识别。

  • 游戏

    dota...我现在只玩dota。当然,如果三国杀也算的话,那就也包括了。

  • 网站点评

    把这个类别加进来了,但不知道会不会真的写,不管,先写上再说。